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 Apprendre le language HTML

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JB

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MessageSujet: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 5:55

Préambule

Notre objectif dans l'élaboration de cette formation consacrée à la création de pages Web et donc au langage Html a été la simplicité de l'exposé et le souci de fournir des bases saines pour une étude et une utilisation plus poussée.
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JB

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MessageSujet: Re: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 5:57

Le Web parle Html

HTML est le langage universel utilisé pour communiquer sur le Web. Votre information sera ainsi transportée sur cette gigantesque toile de réseaux interconnectés qu'est Internet, pour aboutir sur l'ordinateur de votre lecteur grâce à un programme appelé navigateur ou browser.

Vous avez donc deux interlocuteurs :
1. le browser de votre lecteur.
2. et votre lecteur lui-même.

Ce logiciel, que l'on appelle un browser, vous permet de surfer sur le Net et d'afficher sur votre écran les "pages" qu'il a interceptées. Il y a, hélas, beaucoup de marques et de types de browsers différents. Des simples, des archaïques ou des sophistiqués... Les plus connus sont Netscape dans sa version 2 et 3 ainsi Internet Explorer de Microsoft mais il en existe beaucoup d'autres.
Chaque browser a sa propre façon de travailler.


A la différence de votre traitement de texte préféré qui restitue exactement votre document sur une feuille de papier avec votre police de caractères et votre mise en page, vous ne saurez jamais exactement ce que le browser de votre lecteur du bout du monde affichera sur l'écran de celui-ci.
En HTML, vous n'avez pas la maîtrise totale de votre document.


Pour transiter le plus rapidement possible sur les lignes téléphoniques, on a adopté un format de texte très compact mais aussi (par conséquence) peu sophistiqué. C'est le bon vieux format de texte pur et dur, sans fioritures du Bloc-notes ou Notepad de Windows par exemple. Et de plus ce format ASCII a été amputé d'un bit (7 bits au lieu de 8 )! Vous serez donc privé de certains caractères spéciaux comme le é pour lesquels il faudra passer par des codes particuliers.
Mais récompense suprême... Html est un langage universel qui s'adapte à toutes les plate-formes que ce soit Windows, Macintoch, Unix, OS/2...



En plus du texte adressé à votre lecteur, il vous faudra inclure des instructions pour le browser de celui-ci. Ces instructions seront différenciées de votre texte par les signes < et > par exemple <html>. Ces "instructions" s'appellent des tags ou des balises.
Quand vous écrirez les balises de votre page HTML, Il faudra toujours garder à l'esprit
- qu'une balise marque une action pour le browser.
ce qu'il doit faire

- que les attributs précisent les modalités de cette action.

comment il doit le faire
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MessageSujet: Re: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 5:59

Les premiers outils

Vous avez besoin :

d'un éditeur de texte tout simple comme par exemple le Bloc-notes ou Notepad de Windows ou tout autre équivalent dans votre système d'exploitation.
d'un browser soit Netscape Navigator (gratuit pour les particuliers) que vous pouvez télécharger au site de Netscape (http://home.netscape.com) ou sur les CD de certains mensuels informatiques, soit Microsoft Explorer (gratuit) à télécharger au site de Microsoft (http://www.microsoft.com) ou dans les revues.
Vous n'avez pas besoin :

d'être connecté pour écrire, voir et peaufiner vos pages Html.
d'avoir le dernier éditeur Html sans doute performant mais coûteux qu'il sera toujours temps d'adopter lorsque vous aurez usé vos petits doigts sur vos premières pages. Nous pensons à Claris Home Page, Frontpage de Microsoft, Hotdog, Hotmetal, WebExpert ou Netscape Editor ainsi qu'aux dizaines d'autres éditeurs que vous rencontrerez sur le Web.


Conseils

Le langage Html étant un ensemble de balises et d'attributs, il nous paraît utile sinon indispensable de les passer en revue et surtout de les visionner au moins une fois car :

si les éditeurs Html vous faciliteront grandement la tâche, ils ne sont pas toujours parfaits surtout lors des modifications, annulations ou suppressions en cours de travail. Il vous faudra bien alors vous plonger dans le code source pour corriger les dysfonctionnements. Vous trouverez ci-après quelques exemples pour vous en convaincre.
les codes source de vous pages préférées sont disponibles (et sans copyright). Il est alors possible de s'en inspirer pour reprendre le procédé sans avoir à réinventer le monde.
ces mêmes éditeurs Html vous proposeront des termes comme" En-tête, Heading, Cell spacing, Numered List..." qui sont propres au langage Html.
vous aurez besoin d'une connaissance pointue du Html pour inclure les codes du Javascript ou du VBscript dans vos pages.
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MessageSujet: Re: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 6:02

Le document minimum

Voici vos premières balises ou tags :

<HTML> Ceci est le début d'un document de type HTML.
</HTML> Ceci est la fin d'un document de type HTML.
<HEAD> Ceci est le début de la zone d'en-tête.
(Prologue au document proprement dit contenant
des informations destinées au browser)
</HEAD> Ceci est la fin de la zone d'en-tête.
<TITLE> Ceci est le début du titre de la page.
</TITLE> Ceci est la fin du titre de la page.
<BODY> Ceci est le début du document proprement dit.
</BODY> Ceci est la fin du document proprement dit.

Vous aurez remarqué qu'à chaque balise de début d'une action, soit <...>, correspond (en toute logique) une balise de fin d'une action </...>.
Vous noterez aussi que les balises ne sont pas "case sensitive". Il est donc équivalent d'écrire <HTML>, <html>, <Html>, etc.


Faisons ensemble notre premier document Html:

Ouvrir l'éditeur de texte.
Ecrire les codes Html suivants:



Enregistrer le document avec l'extension .html ou .htm.



Ouvrir le navigateur.
Afficher le document via le menu File/Open file...



Admirer votre premier document Html.

Celui-ci est vide (et c'est normal) mais tout à fait opérationnel! Il faudra maintenant lui fournir votre information à l'intérieur des balises <BODY></BODY>. Remarquez que votre "TITLE" est présent dans la fenêtre de Netscape.

Pour vos éventuelles modifications, il n'est pas nécessaire de rouvrir à chaque fois le navigateur.
Retourner dans l'éditeur de texte (sans fermer le navigateur).
Modifier les codes Html.
Enregistrer le fichier.
Utiliser la commande Reload du browser ou si celui-ci est paresseux cliquer dans la barre "Location" et faire "Enter".
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MessageSujet: Re: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 6:08

Les liens

Html (Hyper Text Markup Language) est un langage hypertexte (et hypergraphique) qui vous permet en cliquant sur un mot, généralement souligné (ou une image) de vous transporter;

vers un autre endroit du document.
vers un autre fichier Html situé sur votre ordinateur.
vers un autre ordinateur situé sur le Web.
Ce système d'hypertexte vous est familier car il est également utilisé par les fichiers d'aide de Windows. Ce sont ces liens qui vous permettent de surfer de page en page et qui constituent l'essence des documents Html.



La syntaxe de ces liens entre plusieurs pages, est simple mais entraînera de nombreux commentaires :

<A HREF="URL ou Adresse">...</A>

Lien externe

Tout ordinateur situé sur le réseau Internet possède une adresse ou une URL (Universal Ressource Locator). Html permet d'accéder à toutes les machines et toutes les ressources du Net. Pour peu qu'Internet vous soit un peu familier, ce sont les adresses du type :

http://serveur/chemin.../fichier
ftp://serveur/chemin.../fichier
mailto:utilisateur@hôte

Lien local

L'organisation classique et plus que conseillée d'un site Web consiste à regrouper l'ensemble des éléments de celui-ci (fichiers htm, images, ...) dans un même répertoire. Vous pourrez ainsi "transporter" aisément votre site pour le présenter sur un autre ordinateur et ,but ultime, le charger sur un serveur. Cette façon de procéder est la plus aisée et vous évitera pas mal de problèmes. L'adresse du lien sera alors tout simplement

fichier.htm

Lien mixte

Nous entendons par là un lien vers un fichier situé à un autre endroit de votre ordinateur (et donc non situé dans le répertoire de votre site). Attention Danger! En effet, il est peut probable que le serveur Web qui hébergera votre site, possède la même arborescence que votre disque local. L'adresse prendra la forme

file:///lecteur:/répertoire/fichier.htm (en adressage absolu).
../../../fichier.htm (en adressage relatif).

Cette matière d'adressage absolu et relatif dépasse le cadre de cet exposé et je vous invite en cas d'utilisation à vous plonger dans la documentation relative à ce sujet.



Expérimentons tout ceci.


Dans l'éditeur de texte,
nous allons créer deux fichiers Htlm.

le fichier 1.htm:
<A HREF="2.HTM">Aller vers le document 2</A>

le fichier 2.htm:
<A HREF="1.HTM">Retour au document 1</A>

On sauve ces deux fichiers dans un même répertoire.



Le browser vous affichera:



Des liens peuvent aussi pointer vers un endroit précis du même document ou d'un autre fichier. C'est ce qu'on appelle les ancres, ancrages ou pointeurs [Anchor].

Point d'ancrage <A NAME="***">...</A> Ceci est une cible
Lien vers une ancre
dans la même page <A HREF="#***">...</A> Lien vers la cible ***
dans la même page

Lien vers une ancre
dans une autre page <A HREF="URL#***">...</A> Lien vers la cible ***
dans une autre page

A titre d'illustration, le mot Enfin du début de page a été défini comme un point d'ancrage.

<A NAME="Ancre1">... Enfin! ...</A>

Le code du lien sera :

<A HREF="#Ancre1">Rappel de la notion d'hypertexte</A>

Que vous pouvez tester ici.

Rappel de la notion d'hypertexte

Plusieurs liens à l'intérieur d'un même document supposent que ce document présente une certaine longueur sinon une longueur certaine (et donc un temps de chargement assez long). Ainsi, on préférera généralement à cette technique le découpage d'un longue page en un ensemble de plusieurs pages de dimension plus réduite.
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MessageSujet: Re: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 6:10

Les images

GIF ou JPEG?

Avant de passer aux balises, il faut savoir ce qui suit.

Les deux formats d'image reconnus sur le Web, sont le format GIF (version 89a) et le format JPEG. Pour le format GIF (maximum 256 couleurs), on retiendra la caractéristique "entrelacé" qui permet de charger progressivement l'image lors de l'ouverture de la page. Ces deux formats donnent des résultats assez équivalents bien que JPG soit plutôt recommandé pour des images avec des tons nuancés ou dégradés.


--------------------------------------------------------------------------------


L'ennemi sur le Web, c'est la taille des images! Plus l'image sera grande, plus le temps de chargement sera long... au risque de décourager vos visiteurs. Si cela est possible, une image en 16 couleurs peut très bien faire l'affaire. Présenter une petite image indiquant un lien vers l'image complète est également un bon conseil.


--------------------------------------------------------------------------------


Il n'est pas inutile de prévoir dans votre panoplie de compositeur Web, un logiciel de retouche d'images. A ce propos "Paint Shop Pro" a la triple qualité d'être disponible en shareware, d'être très intuitif et d'être performant. En outre, un tel logiciel vous permettra de composer vos propres images et ainsi de personnaliser vos pages.


--------------------------------------------------------------------------------


Dois-je rappeler qu'il est très facile de se faire une bibliothèque d'images tout en surfant sur le Web? Avec Netscape, il suffit de se positionner sur l'image, de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de suivre les instructions du menu déroulant (Save Image As...).



Le code Html est :

<IMG SRC="Adresse de l'image"> Afficher l'image qui se trouve à l'adresse...

La balise image possède de nombreux attributs.

Texte alternatif alt="****" Pour les browser n'ayant pas l'option "image" activée
Dimensions width=?
height=? Hauteur et largeur (en pixels)
Bordure border=? (en pixels)
Alignement align=top
align=middle
align=botton
align=left
align=right



Commentaires :

En Html, l'image ne fait pas partie de votre document. Le browser va la chercher à l'adresse indiquée. Généralement, on place les images dans le même répertoire que les pages Html.
Presque en conséquence logique de ceci, le fait d'utiliser la même image à plusieurs reprises dans un fichier Html ne modifie en rien sa taille.
Prévoir un texte pour les browsers n'ayant pas l'option image activée, permet au lecteur de ne pas perdre le fil de l'exposé et peut-être d'activer cette option pour découvrir votre oeuvre.
Il est important pour la fluidité de l'affichage de préciser la taille en hauteur et largeur de l'image car le browser peut ainsi connaissant l'emplacement à réserver pour celle-ci, continuer à afficher le texte. Cette information vous est donnée par Paint Shop Pro.




L'attribut Align

L'attribut align positionne l'image par rapport au texte :
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MessageSujet: Re: Apprendre le language HTML   Jeu 13 Juil - 6:11

Les images

GIF ou JPEG?

Avant de passer aux balises, il faut savoir ce qui suit.

Les deux formats d'image reconnus sur le Web, sont le format GIF (version 89a) et le format JPEG. Pour le format GIF (maximum 256 couleurs), on retiendra la caractéristique "entrelacé" qui permet de charger progressivement l'image lors de l'ouverture de la page. Ces deux formats donnent des résultats assez équivalents bien que JPG soit plutôt recommandé pour des images avec des tons nuancés ou dégradés.


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L'ennemi sur le Web, c'est la taille des images! Plus l'image sera grande, plus le temps de chargement sera long... au risque de décourager vos visiteurs. Si cela est possible, une image en 16 couleurs peut très bien faire l'affaire. Présenter une petite image indiquant un lien vers l'image complète est également un bon conseil.


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Il n'est pas inutile de prévoir dans votre panoplie de compositeur Web, un logiciel de retouche d'images. A ce propos "Paint Shop Pro" a la triple qualité d'être disponible en shareware, d'être très intuitif et d'être performant. En outre, un tel logiciel vous permettra de composer vos propres images et ainsi de personnaliser vos pages.


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Dois-je rappeler qu'il est très facile de se faire une bibliothèque d'images tout en surfant sur le Web? Avec Netscape, il suffit de se positionner sur l'image, de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de suivre les instructions du menu déroulant (Save Image As...).



Le code Html est :

<IMG SRC="Adresse de l'image"> Afficher l'image qui se trouve à l'adresse...

La balise image possède de nombreux attributs.

Texte alternatif alt="****" Pour les browser n'ayant pas l'option "image" activée
Dimensions width=?
height=? Hauteur et largeur (en pixels)
Bordure border=? (en pixels)
Alignement align=top
align=middle
align=botton
align=left
align=right



Commentaires :

En Html, l'image ne fait pas partie de votre document. Le browser va la chercher à l'adresse indiquée. Généralement, on place les images dans le même répertoire que les pages Html.
Presque en conséquence logique de ceci, le fait d'utiliser la même image à plusieurs reprises dans un fichier Html ne modifie en rien sa taille.
Prévoir un texte pour les browsers n'ayant pas l'option image activée, permet au lecteur de ne pas perdre le fil de l'exposé et peut-être d'activer cette option pour découvrir votre oeuvre.
Il est important pour la fluidité de l'affichage de préciser la taille en hauteur et largeur de l'image car le browser peut ainsi connaissant l'emplacement à réserver pour celle-ci, continuer à afficher le texte. Cette information vous est donnée par Paint Shop Pro.




L'attribut Align

L'attribut align positionne l'image par rapport au texte :

<IMG SRC="HELP.gif" align=TOP>Fichier d'aide
<IMG SRC="HELP.gif" align=CENTER>Fichier d'aide
<IMG SRC="HELP.gif" align=BOTTOM>Fichier d'aide

Lien sur image :

Les balises sont :

<A HREF="MaVille.htm"><IMG SRC="STAQUET.gif"></A>

Remarquons que les images cliquables sont entourées d'une bordure.
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